日本通訊巨頭 Line進軍GameFi,為鏈遊市場注入新動力

近日,日本通訊巨頭 Line 旗下 NFT 子公司 Line Next 計劃下半年在其 Web3 遊戲平臺釋出首批五款遊戲,坐擁數億使用者的 Line 又將在 Gamefi 領域掀起什麼樣的浪潮呢?

Gamefi 的價值模型有何不同?

  • 最傳統的遊戲廠商盈利模式:付費遊戲模式

遊戲廠商製作遊戲,吸引玩家付費購買以訪問遊戲全部內容,透過銷售遊戲產品和 DLC(可下載內容,“拓展包”)來獲取利潤,如 GTA、GOW(戰神)均採用此模式,遊戲廠商的目標是賣出更多的遊戲產品

  • 近十年出現的盈利模式:免費遊戲模式

遊戲下載和進入免費,透過出售遊戲內產品進行盈利,如皮膚/裝備/廣告,LOL 和 CSGO 均採用此模式,吸引到的玩家人數越多,則出售的皮膚/裝備就更多,遊戲廠商的目標是吸引到更多玩家付費。

  • 在 Web3遊戲中出現的新模式:資產所有權模式

遊戲廠商製作遊戲並在遊戲內設計經濟模型,遊戲需要具備一定的可玩性和趣味性來吸引玩家和鑄造遊戲內資產(NFT),遊戲廠商的目標是關注遊戲內資產的價值。

GameFi 涼了嗎?

相比於說 GameFi 涼了,不如稱之為人們對現階段市場上的 GameFi 失去了興趣。

其一,遊戲玩法本身很無聊。

如果一款遊戲本身沒有高質量的玩法,那麼玩家只會專注於賺錢,然後感到無聊,最後選擇退出。2021 年熱度很高的 Web 3 遊戲 Axie Infinity,遊戲玩法設計比較簡單,就玩家忠誠度而言,完全無法和 LoL 或者 Dota 相提並論,所以在其爆火一段時間之後,玩家也迅速流失。

其二,遊戲內玩家缺乏自由度。

GameFi 遊戲通常在自定義選項方面受到比較大的限制,極大地阻礙了玩家的創造力,反觀魔獸可以自定義地圖,而給玩家們帶來無限想象力。此外現有的 GameFi 大多都是中心化運營,只有專案方可以更改遊戲規則。

最後,遊戲內還設計了一些迷你經濟系統,往往被認為是 DeFi 的延續而非新的遊戲類別,也加速了玩家失去興趣。

所以一款好的 GameFi 遊戲帶來的不能僅僅是利潤,還必須是足夠有趣和吸引人的。

Line Next 計劃在下半年釋出 5 款新遊戲

LINE 旗下致力於開發和擴充套件 NFT 生態系統的 LINE NEXT 準備下半年在 Web3 遊戲平臺 GAME DOSI 陸續推出五款新遊戲,GAME DOSI 也是 Line 旗下的Web3遊戲平臺。這些遊戲昨天在 GAME DOSI 的推廣網站上正式宣佈,包括:

  • 《Sweet Monster Guardians》:一款塔防遊戲,玩家透過拖放獨特的角色卡牌來保衛村莊,此款遊戲也將率先在 GAME DOSI 提供預售。
  • 《Vestria The Last Order》:一款收藏角色扮演的遊戲,玩家在遊戲中的戰後世界進行各種冒險與對戰。
  • 《KEROZ》:一款 Rogue 型別的遊戲,動作場面華麗震撼。
  • 《Drawship Kingdom Reverse》:一款透過虛擬人物、玩偶、機器賺取 NFT 的遊戲。
  • 《Project GD》:一款內部開發的 IP,將隨著時間推移涉及多款遊戲。

據該公司稱,每款遊戲都有獨特的遊戲機制。

Line 進軍 GameFi 都具有哪些優勢?

  1. 一體化平臺:GAME DOSI 作為 Line 旗下的 Web3 遊戲平臺,目前已經推出一體化平臺,包括可提供 GameFi 平臺的 SDK 和 API,NFT 商店(B2C、C2C),遊戲代幣和商品交易系統,運營方面的支援。
  2. 成熟的代幣經濟學設計經驗:基於 Line 生態系統,GAME DOSI 支援針對不同的遊戲內容進行代幣經濟和商品結構設計。
  3. 巨大的使用者基礎:Line 是一款全球知名的通訊應用,擁有數億使用者,這為 Line Next 進軍 Web3 遊戲領域提供了強大的使用者基礎。這意味著 Line Next 可以更快地吸引使用者,提高使用者黏性,從而更快地推廣其 Web3 遊戲。
  4. 強大的技術支援:如前所述,Line Next 將利用 Line 的技術優勢,為遊戲開發者提供 SDK 和 API,遊戲開發人員可以快速輕鬆開發Web3遊戲。
  5. 法律諮詢和風險管理指導:GAME DOSI 計劃為進入該平臺的遊戲提供持續的監管檢查和風險指南,包括加密錢包、代幣和 NFT,幫助遊戲開發商減少加密貨幣行業法律法規問題,專注於遊戲業務。
  6. 豐富的資源優勢:作為 Line 的子公司,Line Next 可以充分利用 Line 的資源優勢,例如 Line 的品牌影響力、市場渠道、人才儲備等,這些資源可以為 Line Next 在 Web3 遊戲領域提供強大的支援。

為什麼看好 Web3 遊戲?

Web3遊戲領域處在非常早期階段,仍然還有很多可能。

1. P2E 模式或將再度煥春

遊戲行業去年的收入為 1750 億美元,預測到 2025 年可以增長到 2690 億美元,如果遊戲玩家可以透過 NFT 所有權從中分得一杯羹,那麼相信其可以成為 Web3 遊戲崛起的一個重要引擎。

2. Web3 遊戲領域建設者仍在努力

隨著 Web3 遊戲的發展,GameFi 也湧現出了很多優秀的建設者,也逐漸出現一些非常具有創新性、品質一流的遊戲。

在此介紹一些優秀的 Web3 遊戲及開發商:

  1. @Treasure_Dao,被譽為 Web3 的任天堂,其是 Web3 遊戲領域中的最大的所有知名遊戲組成的 DAO,雖然每個遊戲都有其各自的遊戲系統,但是他們都可以透過 $MAGIC 和 Trove 來交易每一個遊戲內的 NFT。
  2. @ohBabyGames,被譽為 Web3 的 SEGA,其已經擁有超過 75 名員工,ohBabyGames 已經發布了很多款優秀的遊戲,構建了一個完整的生態系統,如《Mario Kart》《Super Smash Bros》《Fall Guys》《Slay spire》。
  3. @The_Beacon_GG,是一款 2D 角色扮演遊戲,該遊戲是 Treasure_Dao 生態系統的一部分,在測試階段已經達到 百萬 $MAGIC 的交易量,這是一款具有濃郁畫素藝術的奇幻動作角色扮演遊戲之一,是目前 Web3 平臺上最好的獨立遊戲之一。

3. 區塊鏈需要活躍使用者

區塊鏈需要應用創新,以帶來更多的活躍使用者。區塊鏈本身目前缺少能夠保證使用者持續在鏈上活躍的應用,而一款更有趣更復雜更沉浸的 GameFi 相信可以吸引更多人參與到區塊鏈行業中來。因此遊戲可能成為區塊鏈行業進一步擴充套件的目標領域。

我們期待坐擁數億使用者的 Line 在 Web3 中的表現,希望他們可以利用 Line 的品牌影響力和市場渠道,快速推廣其 Web3 遊戲,吸引更多的玩家參與到區塊鏈世界中。

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